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FutureTECH(k)now!                                                                     newDATA

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             COLUNA



             Já está no Metaverso                                                   ?






            Ano sim, ano não, surge uma nova                       Este é um conceito que inúmeras vezes
         tendência tecnológica. Uma “trend”! Foram os          tem vindo a ser usado em filmes como Matrix
         wearables, as redes sociais, foi a realidade          ou Ready Player One  .

         aumentada, foi a realidade virtual, a
         blockchain, e agora surge o Metaverso! Que,
         na realidade, parece ser todas as anteriores
         combinadas!

            O metaverso, na sua definição mais
         simples, é um mundo virtual ou digital

         coletivo e partilhado que combina não só a
         realidade virtual e aumentada, mas também a
         internet e outros dispositivos físicos
         incluindo paradigmas como a blockchain e a
         Internet das Coisas (IoT).






            O Metaverso é, para muitos, o
         futuro do mundo digital, da

         internet e da tecnologia.



            Foi inclusive com esta crença que Mark
         Zuckerberg, CEO do Facebook, mudou, em                  Imagem 1 . The Matrix Poster. Fonte: Wikipedia
         2021, o nome da sua empresa para Meta!                   Embora seja uma tendência atual, o

         Para além de ser uma jogada de marketing              Metaverso tem vindo a crescer ao longo das
         estratégica, ele afirma que é um passo para a          últimas décadas e posso afirmar que os seus
         sua empresa construir o metaverso.                    primeiros exemplos são jogos digitais, como

            Tal como a realidade virtual, o Metaverso,         o Second Life , World of Warcraft  ou o mais
         como ideia ou conceito, tem décadas. A                recente Fortnite , entre outros. Nestes jogos, o
         palavra foi pela primeira vez usada pelo              jogador cria um avatar digital, no qual investe
         escritor norte-americano Neal Stephenson,             tempo com vista a desenvolver

         no seu romance de ficção científica, Snow               características distintivas como aparência,
         Crash, em 1992. Na obra, as pessoas usam              vestuário. Este avatar pode até ter emprego
         avatares para viverem num mundo virtual e             virtual, com o qual pode ganhar dinheiro
         assim fugir de uma realidade distópica.               virtual (cripto-moedas) que, mais tarde, tem a



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